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STEAM玩具销售额达40亿,将成为玩具设计的主流方向?

返回列表 来源: 发布日期: 2020.02.07

玩具的设计方向是每年玩具企业重点要把握的对象,以前是毛绒玩具,现在是智能玩具,儿童玩具的演变一直跟随着社会的发展水平以及科技的进步。最近盛行的STEAM玩具概念更是带来了不小的玩具市场,销售额达几十亿,这也让玩具企业及设计者不断去探究玩具设计方向。

在STEAM玩具市场,竞争的本质并非产品,而是谁能赋予产品丰富的故事和场景,毕竟,STEAM火爆的原因在于真正培养孩子解决问题的能力,活在未来的能力。在知识层面,孩子能领悟简单的机械运动原理、电子电路知识、物理学现象、编程语言等;在能力层面,孩子能通过故事沉浸,提高逻辑思维能力、项目协作能力、发明创造能力等。

而现代的年轻父母更是看中了这一点,所以更加把对孩子的教育放在个性发展以及素质教育上。消费需求如此,这也就影响了玩具设计的走向。


据悉,天猫玩具板块每年都在稳步增长,不管是“早教”还是IP类,增速都很明显,其中2018年更是IP销售大年。玩具销售增长趋势分别是:第一是早教为概念的商家成长迅速;第二是与IP相关的产品品牌发展较快;第三是提供一站式解决方案的商家正在变得巨大。


伴随着家长消费能力的增强,素质教育更加成为重心。这时候STEAM玩具势必会有一个大的增长趋势。从这几年各类智能玩具的发展也可以看出其中变化。

因此玩具设计的也确实越来越走向智能化,更多的玩具设计公司投身于这类玩具设计中。

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