从近代来讲具行业经过不断发展,以从单一的玩具制造,销售演化到非常复杂的业态。进入新世纪后,国际上对玩具行业的最新定义为儿童娱乐业,其涵盖的内容也早已超出实体的玩具本身。下面,骏意产品设计浅谈玩具行业未来态势将何去何从。
1.1 玩具行业是个传统行业,历史悠久。玩具业也是不可取代的行业,只要人类存在,只要儿童通过玩耍来学习的行为模式不被颠覆,这个行业是会伴随人类一起发展的。玩具行业的从业门槛相对IT,生物,汽车制造等高科技行业来讲,其从业门槛相对较低。但是随着科技的进步,成本的降低,越来越多的新技术迁移到玩具行业,其技术含量也是在不断提高的。
1.2 玩具业还有一个显著的特点是,玩具的世界基本是成人世界的翻版,其表象是成年人世界的绝大多数事物在玩具上均有体现。其背后的原因是儿童是通过玩耍,模拟来进行能力学习,身份定位和社交准备的。
1.3 因为上一个特点,就造就了玩具业这个跨学科,跨行业,跨材质,跨文化的综合性领域。从这个角度分析,玩具业的从业人员要具备更广的行业知识储备,如材料,技术,工艺,语言,艺术才能创造出好的产品。
1.4 IP 流是指以创作形象为导向的商业模式,即先有IP再有产品。其典型代表是迪士尼,漫威等国际一线片场。技术流是指以技术突破为前提,引领某个领域发展的商业模式。其典型代表是大疆DJI。
1.5 我们所处的这个时代是大变革时代,短短几十年内,从互联网到移动互联网,从机器人到人工智能,从基于人口红利的制造业到工业自动化,从线下传统渠道到电商冲击,无一不在改变着我们的每天,玩具业也面对这样的变革。
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